Skip to content

Create Infinity Premium #27

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Open
wants to merge 1 commit into
base: main
Choose a base branch
from
Open

Conversation

svitlake
Copy link

@svitlake svitlake commented Aug 8, 2024

local imgui = require 'imgui'
local key = require 'vkeys'

-- одно из основных отличий от оригинального апи
-- все переменные, значения которых записываются в ImGui по указателю, могут использоваться только через специальные типы
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
function imgui.OnDrawFrame()
if main_window_state.v then -- чтение и запись значения такой переменной осуществляется через поле v (или Value)
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(150, 200), imgui.Cond.FirstUseEver) -- меняем размер
-- но для передачи значения по указателю - обязательно напрямую
-- тут main_window_state передаётся функции imgui.Begin, чтобы можно было отследить закрытие окна нажатием на крестик
imgui.Begin('My window', main_window_state)
imgui.Text('Hello world')
if imgui.Button('Press me') then -- а вот и кнопка с действием
-- условие будет выполнено при нажатии на неё
printStringNow('Button pressed!', 1000)
end
imgui.End()
end
end

function main()
while true do
wait(0)
if wasKeyPressed(key.VK_X) then -- активация по нажатию клавиши X
main_window_state.v = not main_window_state.v -- переключаем статус активности окна, не забываем про .v
end
imgui.Process = main_window_state.v -- теперь значение imgui.Process всегда будет задаваться в зависимости от активности основного окна
end
end

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant