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Ropung/JavaGame

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자바 게임 구현 프로젝트

JavaProject Game

[작품 이름]

토끼와 거북이의 모험 (RPG)

[작품 소개]

주인공인 토끼 와 거북이 중 주인공 케릭터를 고르고 퀘스트를 통해 게임을 진행합니다.

사냥터에서 레벨업을 할수있으며 턴제방식이 아닌 실시간 전투 시스템입니다.

행동력(마나)으로 스킬을 사용할수있으며 일반공격이나 일정시간이 지나면 행동력이 회복됩니다.

공복도(피로도)를 관리해야하며 가지고있는 돈으로 음식으로 공복도를 보충하거나 장비구입이 가능합니다.

퀘스트를 진행하며 시련을 이겨내고 궁국적으로 마지막 퀘스트를 클리어시 게임클리어가 되는 성장형 RPG 입니다.

[주요 기능]

  1. 사냥터에 들어갈시 랜덤한 몬스터가 나옵니다.
  2. 몬스터가 자동전투를 합니다.(턴제방식x)
  3. 일정 전투시간이 지나면 몬스터가 광폭화하여 강해지며 2분이 넘어갈시 패배하게 됩니다.
  4. 전투에서 패배시 [휴 식] 을 취해 [체력]과 [행동력]을 회복할수 있습니다.
  5. 일정확률로 보스 몬스터가 출몰합니다. (보스몬스터를 잡을시 퀘스트에 필요한 아이템을 획득 할수있습니다.)
  6. 특정 몬스터도 플레이어와 같이 스킬을 사용할수있습니다.

[사용 쓰레드]

  1. 오프닝 메인창(애니메이션)

image 배열을 for문으로 돌려 한글자씩 추가되는 애니메이션 효과를 주었습니다.

  1. 효과음 및 음악 (22.05.24 javazoomplayer 이슈로 작동x)

image

  1. 이용시간 쓰레드

현재 날짜를 알려주고 플레이어가 얼마나 플레이했는지 시간단위로 알려줍니다.

image

  1. 자동 공격 쓰레드 몬스터가 일정시간마다 플레이의 hp를 깍는 자동공격을 합니다.

  2. 전투 시간 쓰레드 일정 시간이 지나면 몬스터가 광폭화(버프) 되어 강해집니다.

  3. 휴식 쓰레드 마을에서 휴식을 취하면 플레이어의 체력과 행동력이 회복됩니다.

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